鱼人族巢穴
陆逊的本是非常有意思的本,他只能单人打,算是一个练手法的地方(尤其对近战来说)
初赛六个怪
初赛六个怪任选两个宰割即可进入复赛。推荐打拉坦和木塔卡(左右两个中间牢房),简单。
所有初赛Boss都可以依照如下方式打:
1.猫Q和藤蔓配合,保证Boss放击飞技能时猫能Q住,否则请把猫E回来。击飞技能范围8-10m不等,如果你在范围内请使用SS。
2.击飞后地上会出圈(红圈绿圈白圈都会有),出啥躲啥,保持移动。
3.如果Boss没看猫而看你了,会冲锋的立马用蒲公英,不会冲锋的等它走脸面前了再蒲公英
以上法则通用,各个Boss只有一点点不同,下面分别简单说下。从12点方向顺时针依次是:
仇百丈
同类型Boss:瓦罐团仇千丈
大招前摇斧子冒火,SS到10m外,猫Q住或E回来
躲绿圈
平时在10m内输出,否看你时会丢炸弹,炸晕了很麻烦,花粉可挡。10m内时看你会冲锋,直接蒲公英伺候。
传说DPS不够快时Boss可能躲在罐子里,和仇千丈的狗同样办法伺候。但我没遇到…
拉坦
超简单,没有大招
躲绿圈
不会冲锋
冰凌龟
同类型Boss:咆哮寺院冷禅龟
大招前摇是白色雾气,SS到10m外,猫Q住或E回来
躲白圈
不会冲锋
浪里滚
同类型Boss:海岸洞穴雷头
大招前摇是浑身冒电,SS到6m外,猫Q住或E回来
我记得丫没圈
平时在10m内输出,否看你时会丢电球,电晕了很麻烦,花粉可挡。10m内时看你会冲锋,直接蒲公英伺候。
木塔卡
大招原地转圈,SS到6m外,猫Q住或E回来
躲绿圈
会冲锋,蒲公英
白骨怪
大招前摇是周身浮起沙粒小石,BOSS作大便状。SS到10m外,猫Q住或E回来
躲红圈
会冲锋,蒲公英
复赛两个怪
在40级后进入复赛可以雇佣俩佣兵,推荐剑士和气功。40级之前只能自己干。
有佣兵的话无脑乱撸即可,没有佣兵也很简单,猫Q+藤蔓+蒲公英常规打法。
陆逊
400+延迟下打农民伯伯好辛苦啊…真的是英雄难度啊…
做了那么多前戏就为了干一个陆逊。不过这确实是很有趣的一个Boss
在陆孙之前,我们还没有遇到猫哥Q不住的怪。 但陆孙是比较特殊的,他的特殊性就在于不带猫比带猫好打。
打法可以用一张表格简单表示:
陆逊技能 | 正常规避方式 | 不幸中招后解决方式 |
仇恨目标在1-3m之内:带状态平A(减速或眩晕) | 蒲公英隐身后跑到6-8m处,用蔓藤捆住 | 减速用SS拉开距离,眩晕用逆风行 |
仇恨目标在9-16m之内:跳人,带眩晕 | 蒲公英隐身后跑到6-8m处,用蔓藤捆住 | 及时用逆风行解 |
核弹十八掌:通常接在眩晕后,效果是挑起浮空后落地一套 | 保证他喊这招时陆逊是被藤蔓捆住的 | 在眩晕时用逆风行解开,如果依然被挑起,浮空时用蒲公英 |
冰雾冰花掌:10m范围AOE | SS出10m范围 | GG吧 |
白圈:带减速,全白后冻结圈内目标 | 保持跑动,出啥躲啥,注意躲圈时尽量别离陆逊超过9m | 死吧 |
打陆逊的关键就是骗蒲公英重置蔓藤。因为他只要不是跳人,都会乖乖被捆住发呆,给你长达8s的安全输出时间。
具体来说,就是保持在他4-8m内,骗他走过来平A你,用蒲公英反击,隐身跑到6-8m处,用蔓藤捆住他,输出。直到他解绑后又来平A你,如此循环。
他喊冰雾冰花就SS到10m外,并且马上顶蒲公英,防他跳晕你。一旦被晕,及时逆风行。
躲圈时别跑太远,否则又是被跳晕。
带猫也可以,但不要指望猫能Q住。猫的作用就是Q个一轮或两轮给你制造一个安全输出的时间,就像藤蔓一样,然后多半会挂掉。
因此如果平时一直是只依赖猫哥Q而不习惯用蒲公英对付怪的攻击的话,打陆逊会很辛苦。