其实泡菜游戏也有过他的辉煌,正如传奇开创了网络游戏的时代一样,它们见证了中国游戏市场的光荣与兴衰,代表着玩家一个时代的记忆。
提起泡菜网游,相信每个玩家都着切肤之痛:为了提升等级,我们每日不停的打怪积累经验;为了升级装备,我们每日一遍又一遍重复着同样的日常任务,搬砖已经成为了一种日常,更加让人郁闷的是,到最后玩家都变成没有个性的一群人,因为最后的顶级装备只有那么一个选择。然而这远远不是尽头,随着版本的更新,辛苦打造的装备又将全部重新换代。
单薄的剧情,千篇一律的站桩打怪,重复又重复的日常任务,无聊的PK战,这是我们想要的游戏吗?也许我们排斥的并不是泡菜游戏,而是貌似永远失去的游戏本身的乐趣。
一个又一个的泡菜游戏还是在流水线上被生产出来,手游短平快的节奏模式将端游推到了一个不能突破就只能等死的境地,末路上最安全的港湾也许只能是这样,用最小的研发成本换取最大的利益,在这个时候,也许我们只能庆幸,还有《剑灵》这样的游戏,能够花费300亿,潜心为玩家带来一个不一样的泡菜,终于有人正视泡菜的问题的时候,也许它会走得比我们目光所及更远。